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凹镜像的开始

来源: 365bet游戏官方开户 作者: 365bet体育赌场 发布时间:2019-06-11
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首先,凹面镜的中心位于左侧,光线从左向右传播,左侧的物体是物体。
凹面镜子充当反射,因此如果图像也在左侧,则它是虚拟的。
当物体处于无限远时,发出的光平行于光轴。在被凹面镜反射之后,它会聚到焦点,即半径为1/2,这是实际的反转和缩小的图像。
当物体从无穷远移动到球体的中心时,所得到的图像从焦点移动到球体的中心(在半径1/2内)。换句话说,图像的移动方向是相反的。物体的运动方向,即反转和缩小的实像。
扩展名的绝对值介于0和1之间。
当物体朝向球的中心移动时,它也位于球的中心,并且它是翻转的真实图像,并且物体很大。
扩展名的绝对值为1。
随着物体继续从球体的中心向凹面镜的焦点移动,物体在与球体的中心相反的方向上移动,即,朝向放大和反转的真实图像越来越向左移动。。
与无限远的情况一样,当物体移动到凹面镜的焦点时,放大率的绝对值> 1。
在实际通过焦点的瞬间,图像改变,并且位置从无穷远变为左,从无穷远变为右。
当物体简单地移动到凹面镜的焦点的右侧时,图像变为虚拟的。
当物体从凹面镜的焦点移动到凹面镜的顶点时,它变成放大的直立虚像。
扩展名的绝对值> 1。
当物体移动以适合凹面镜时,图像变为大图像,并且放大率的绝对值= 1。
此时,对象的虚拟现实和图像的虚拟现实同时改变。
当对象再次向右移动时,即,当它变为虚拟对象时,它变为缩小的垂直和水平实像,并且放大率的绝对值<1。


责任编辑:365bet体育赌场

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